-Was
sind Pointer?
- Wofür Handle?
- Einsatz von Konstanten.
- Was mache ich mit
Variablen?
- Der Umgang mit Klassen.
- Vektorenrechnung in der Konsole.
- Objektorientierte
Programmierung.
- Die einfach verkette Liste.
- Die doppelt verkette Liste.
- SQL-Datenbanken einsetzen.
- Taschenrechner programmieren.
- Videoplayer programmieren u.v.m.
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